El arsenal del escritor de mundos. Aprende a construir tensión, sorpresa y emoción en cada escena.
Buenas prácticas narrativas
Haz clic en cada carta para descubrir su función, ejemplos en videojuegos y cine, y cómo aplicarla.
La lección de Alfred Hitchcock
Dos conceptos que parecen similares pero generan experiencias radicalmente distintas en la audiencia.
Dos personas conversan tranquilamente en un café. De repente, una bomba bajo la mesa explota sin previo aviso. El público experimenta un impacto inmediato de unos 15 segundos de shock. Funciona una vez, pero no hay participación emocional antes del evento.
→ Efecto: corto, intenso, sin preparación emocional previa.
Hitchcock nos muestra primero la bomba bajo la mesa con un temporizador que marca 15 minutos. Ahora la misma conversación banal sobre el clima se vuelve insoportablemente tensa. La audiencia sabe más que los personajes. Cada segundo sin que se levanten es agonía.
→ Efecto: prolongado, emocional, genera involucramientoo activo.
Lo que debes evitar
Errores que destruyen la inmersión, la tensión y la satisfacción del jugador/espectador.
Pon a prueba tus conocimientos
¿Identificas las técnicas en acción? Responde y descubre la explicación detrás de cada respuesta.
Actividad interactiva
Tres misiones, cada una con su propio escenario narrativo. Selecciona una técnica del banco y colócala en el momento correcto de la historia.