Colectivo Axiz · Narrativa para Videojuegos

El Objeto
que Confiesa

Una habitación vacía. Una persona que ya no está.
Solo los objetos saben la verdad.

La Habitación del Periodista

Mis habitaciones

Crea tu propia habitación o retoma una guardada.

Habitaciones guardadas
Aún no has creado ninguna habitación.

Constructor de habitación

Ficha privada del personaje

Esta ficha nunca la verá el jugador. Es la verdad que los objetos deben insinuar.

Descripción del espacio
Inventario narrativo (8–12 objetos)

Para cada objeto: ¿qué revela? y ¿qué contradice o tensiona con los demás?